memo

ゲーム制作やデザインについての個人的メモ

【ティラノスクリプト】レイヤーモード改造

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レイヤーモードで合成した画像って標準のままだとずらっとリピート表示されちゃうので、それを防ぐ&縦横位置を指定するパラメータを追加する改造をしました。自分用です。本体の改造は自己責任でお願いしますー。

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【ティラノスクリプト】画像のプリロードをする(&ファイル名一括取得の方法)

バッチファイル化してみました。

7yen.hateblo.jp

 

 

ティラノスクリプトには画像を事前に読み込ませて表示をスムーズにするためのタグがあります。詳細はリンク先(公式タグリファレンス)でご確認ください。

[preload] 画像ファイルの事前読み込み

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例えばこのフォルダ内の画像をすべてまとめてプリロードしたい場合、以下のようなコードをfirst.ks等に書いておきます。

[iscript]
f.preload_images = [

"data/fgimage/chara/akane/angry.png",
"data/fgimage/chara/akane/doki.png",
"data/fgimage/chara/akane/happy.png",
"data/fgimage/chara/akane/normal.png",
"data/fgimage/chara/akane/sad.png",

];
[endscript]

[preload storage="&f.preload_images"]

普通はファイル名をコピペ等して入力していくと思うのですが、5個程度ならともかくこれが50個とか100個になるとコピペも大変ですよね。

そこで今回はコマンドプロンプトを使用して、フォルダ内のファイル名を一括取得してみたいと思います。コマンドプロンプトの基本的な使い方については各自でぐぐってください。

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【ティラノスクリプト】ダイアログのデザインを変更したい

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ver4.57でダイアログがalertifyからremodalに変更されました。
最新版には対応していない内容の記事になります。ご注意ください。

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[dialog]タグや[close]タグを使用したときに出てくるアラート・ダイアログの見た目を変更してみようというお話です。標準のままでも十分シンプルでわかりやすいのですが、ゲームの雰囲気によってはデザインを変えたい場合もあると思います。
でもCSSってあんまりいじったことないし、難しそう……という方向けに、各プロパティを自分なりにかみ砕いて説明します。CSSの知識としては不十分だったり違う意味だったりする場合もありますのでご了承ください。

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【ティラノスクリプト】[filter]をゆっくり変化させる

[filter] - タグリファレンス

レイヤーモードやらフィルターやら、最近は画像の演出関係の機能が充実して嬉しい限りですね!すごーい!ティラノスクリプトは演出効果の高いゲームをつくれるフレンズなんだね!(使い方あってる?)

で、レイヤーモードは画像を重ねているのでゆっくり時間をかけて合成したりできるんですが、フィルターは画像に直接効果をかけている関係でそのままでは一瞬で切り替わる仕様になっています。

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こいつをどーにかしてゆっくり変化させられないかな?と思って、色々試してみたというお話です。自分向け&ちょっと???なところがあるので、興味のある方は自己責任でお試しください。

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