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ゲーム制作やデザインについての個人的メモ

コンカのサンプルセットを注文してみた

conca.cc

PCゲームを同人誌即売会で頒布する手段のひとつとして、シリアルコードが書いてあるダウンロードカードを用意してそれを購入してもらう、という方法があります。

ダウンロードカード製作は以前から興味があったので、コンカというサービスについて色々調べていました。サンプルセットが無料で注文できたのでさっそくゲット。

サンプルセットの内容をざっくり紹介していきます。

※2017年5月現在の情報なので、今後変更される可能性があります。

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普通の長3封筒で送られてきます。同居人に見られても恥ずかしくないシンプルなデザインでいいですね(大事)。

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同封物はこんな感じ。カードサンプル、目隠しシールサンプル、台紙サンプルです。

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カードは3種類の厚みのサンプルが入っています。右下のはシリアルコードの目隠しシールです。コインで削るタイプっぽいですね。5/16修正:目隠しシールは削るタイプではなく「単純なシールの貼付け、取り外しのタイプ」だそうです。勘違いして申し訳ございませんでしたm(__)m

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カードの裏面です。シリアルコードとダウンロードURLが書いてあります。

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サンプルセットのシリアルコードを入力すると、コンカの説明PDFファイルがダウンロードできます。ダウンロードまでの流れも試せるのは嬉しいですね。手順はとてもシンプルでわかりやすいです。

以下サンプルセットを見ていいな~と思った点です。

  • カードがしっかりしている

プラスチック製は紙製とはひと味違う感じになりますね。一番薄い0.3mmでも結構しっかりした厚みなので個人的にはこれで十分かなあ(テレカよりちょっと厚いくらい?)。コレクション的な価値を求めるなら0.5mmでもいいと思います。0.7mmは曲げるのが困難なくらい厚い。

印刷は普通にきれいです。カード自体は光沢があるのですが、印刷がある箇所はざらっとした質感になるのが面白いですね。

  • ダウンロードまでの手順がわかりやすい

上にも書きましたが、とてもシンプルでわかりやすいです。自分で一からシステムを構築する手間を考えたら断然こちらを利用したいです。ダウンロード期間の指定ができるのもいいですね。

価格はちょっとお高めだなあと思うのですが、ダウンロード解析機能やコメントフォームの設置等便利そうな機能があったり、ファイルの差し替えがいつでも何度でも可能(すごい!)なところとか、惹かれる要素もたくさんあります。

あとは実際に使ってみてどうかな~というところなので、ぜひ今年中には利用させていただきたいです!楽しみ~。

【ティラノスクリプト】レイヤーモード改造

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レイヤーモードで合成した画像って標準のままだとずらっとリピート表示されちゃうので、それを防ぐ&縦横位置を指定するパラメータを追加する改造をしました。自分用です。本体の改造は自己責任でお願いしますー。

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【ティラノスクリプト】画像のプリロードをする(&ファイル名一括取得の方法)

バッチファイル化してみました。

7yen.hateblo.jp

 

 

ティラノスクリプトには画像を事前に読み込ませて表示をスムーズにするためのタグがあります。詳細はリンク先(公式タグリファレンス)でご確認ください。

[preload] 画像ファイルの事前読み込み

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例えばこのフォルダ内の画像をすべてまとめてプリロードしたい場合、以下のようなコードをfirst.ks等に書いておきます。

[iscript]
f.preload_images = [

"data/fgimage/chara/akane/angry.png",
"data/fgimage/chara/akane/doki.png",
"data/fgimage/chara/akane/happy.png",
"data/fgimage/chara/akane/normal.png",
"data/fgimage/chara/akane/sad.png",

];
[endscript]

[preload storage="&f.preload_images"]

普通はファイル名をコピペ等して入力していくと思うのですが、5個程度ならともかくこれが50個とか100個になるとコピペも大変ですよね。

そこで今回はコマンドプロンプトを使用して、フォルダ内のファイル名を一括取得してみたいと思います。コマンドプロンプトの基本的な使い方については各自でぐぐってください。

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【ティラノスクリプト】ダイアログのデザインを変更したい

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ver4.57でダイアログがalertifyからremodalに変更されました。
最新版には対応していない内容の記事になります。ご注意ください。

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[dialog]タグや[close]タグを使用したときに出てくるアラート・ダイアログの見た目を変更してみようというお話です。標準のままでも十分シンプルでわかりやすいのですが、ゲームの雰囲気によってはデザインを変えたい場合もあると思います。
でもCSSってあんまりいじったことないし、難しそう……という方向けに、各プロパティを自分なりにかみ砕いて説明します。CSSの知識としては不十分だったり違う意味だったりする場合もありますのでご了承ください。

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